객체 지향 프로그래밍(OOP)은 현실 세계의 사물을 객체로 표현하여 프로그램을 구성하는 방식이다.
본 예제는 해당 단원에서 다루는 핵심 개념을 코드로 확인하기 위한 예시이다. 변수의 의미를 파악한 뒤, 입력·처리·출력의 흐름을 따라 실행 결과를 해석하는 것이 중요하다.
class Account:
def __init__(self, amount=0):
self.__balance = amount
def deposit(self, amount):
self.__balance += amount
return self.__balance
def withdraw(self, amount):
self.__balance -= amount
return self.__balance
def get_balance(self):
return self.__balance
본 예제는 해당 단원에서 다루는 핵심 개념을 코드로 확인하기 위한 예시이다. 변수의 의미를 파악한 뒤, 입력·처리·출력의 흐름을 따라 실행 결과를 해석하는 것이 중요하다.
a1 = Account(100)
a1.deposit(50)
print(a1.get_balance())
상속은 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 물려받는 기능이다.
본 예제는 해당 단원에서 다루는 핵심 개념을 코드로 확인하기 위한 예시이다. 변수의 의미를 파악한 뒤, 입력·처리·출력의 흐름을 따라 실행 결과를 해석하는 것이 중요하다.
class Student:
def __init__(self, name, computer):
self.name = name
self.computer = computer
def get_name(self):
return self.name
class Science(Student):
def __init__(self, name, computer, science):
super().__init__(name, computer)
self.science = science
def get_average(self):
return (self.computer + self.science) / 2
본 예제는 해당 단원에서 다루는 핵심 개념을 코드로 확인하기 위한 예시이다. 변수의 의미를 파악한 뒤, 입력·처리·출력의 흐름을 따라 실행 결과를 해석하는 것이 중요하다.
class Car:
def __init__(self, model, efficiency):
self.__model = model
self.__efficiency = efficiency
def get_model(self):
return self.__model
def get_fuel_amount(self, distance):
return distance / self.__efficiency